EGL (2002-2004)EGL est un moteur 3D réalisé en
OpenGL. Ce projet a été initié, d’une part,
dans un cadre de recherche (au sein d’EMG) des nouvelles fonctionnalités
des dernières cartes de chez nVIDIA et d’autre part, par
une demande des infographistes de la réalisation d’un Viewer
de fichier 3DS rapide et fidèle à la modélisation
sous 3DSMax. L'EGL est un moteur optimisé pour les carte 3D TnL
(Geforce et Radeon). |
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Viewer 3DS Visionneuse de fichiers 3DS et EOB |
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Démo 1 Montre les possibilités du moteur 3D. |
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Démo 2 Montre la gestion de l’autoréflexion,
Pour chaque boule de billard un cube map de réflexion est généré. |
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Démo 3 Montre la gestion de l’herbe
par le technique du multilayers. |
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Démo 4 Montre la gestion des poils
sur des objets par la technique du multilayers et des vertex programmes. |
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Megane RacingMaquette d'un jeux de voiture.
Cette maquette est réalisée avec l'association du moteur
3D EGL et du célèbre moteur de physique Karma de MathEngine. |
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Jeux de course de billes, la première
version a été réalisé en seulement 10 jours! Nouveauté de la v1.5: |
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Java - J2ME (2003)Développement d'applications Java pour appreils sans fils, tel que les PDA et téléphones mobiles. |
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Pipeline Puzzle Petit jeux d'action/réflexion,
compatible avec la plupart des mobiles MIDP 1.0 supportant une resolution
minimum de 128x128. |
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